Friday, May 6, 2022

Audacity


AUDACITY:

Audacity és un programa d'edició d'àudio multilingüe, es pot fer servir amb operatius Windows, Mac, Linux. Va ser iniciat per primera vegada el 2000, Audacity és utilitzat per músics, científics, podcasts... 

En aquest link podeu descarregar audacity: https://www.audacityteam.org/download/

Després de aquesta informació explicaré les activitats que he fet:

1. Enregistrament:
En aquesta activitat he agut de enregistrar un àudio amb la meva veu, després apliquem els efectes de baixos i aguts, això ho podem trobar a la part de dalt un posa efectes. També afegirem reverberació que el podem trobar també allà.

2. Escala musical:
En aquesta activitat he agut de crear una escala musical, per començar a crear això em de crear una pista, quan creem la pisat li posem el nom de Do per fer la primera nota musical, ha de durar 1s, amplitud 0,8 i freqüència segons la taula:
Seguidament utilitzarem la l'eina de desplaçament en el temps per moureu, repeteix això fins acabar amb l'escala musical.



3. Editar pistes de so i aplicar efectes:
En aquesta activitat he hagut d'ajuntar una frase amb una música, comencem important el fitxer
Frase Padrino Aquesta és la frase que he posat i l'he posat amb aquest àudio: El padrino
Seguidament, desplaçarem 15 segons a la dreta la frase, amb l'eina d'envolupant fem que els 10 primers segons sonin forts, i després que baixi el volum quan sona la frase, i quan acaba tornar-lo a pujar.
Seguidament, seleccions del segon 29 al 1:54 minuts i retalles aquella part de la música del padrino.
Després d'això seleccionem el 5 primers segons de la musica i afegim efecte fosa d'obertura i després del segon 36 al 44 afegim fosa de tancament. Finalment, seleccionem des de el segon 44 fins endavant i retallem.


PROJECTE AUDACITY:
En aquest projecte he agut de gravar diferents sons, i ajuntar-los tots en el audacity, seguidament quan estan tots junts afegim diferent efectes, jo he afegit fosa d'obertura al primer i fosa de tancament a l'últim. També he afegit eco i aguts i baixos.
Aquí ús deixo el resultat:

















Friday, March 25, 2022

App Inventor

 QUE ÉS APP INVENTOR?

App inventor és un entorn de programació que permet crear aplicacions mòbils de forma senzilla, per la qual cosa la pot fer servir qualsevol persona inclús nens. És una aplicació tant per Android com per IOs, App inventor s'ha creat com un programari de programació visual i intuïtiva, funciona amb un llenguatge basat en blocs. 


CARACTERÍSTIQUES:

  • Eina 100% gratuïta.
  • Permet crear aplicacions directament des del teu navegador web, només necessites accedir a la seva pàgina web i crear en línia.
  • Aprenentatge visual per blocs de codi.
  • Pots crear app per sistemes d'Android i iOs.
  • Només disponible per telèfons mòbils o tauletes.
  • Enfocament didàctic perfecte per ensenyar com eina educativa.
Interfície gràfica:
  • Botons
  • Camps d'edició de text i d'entrada de contrasenyes
  • Imatges
  • Etiquetes
  • Creador de notificacions
  • Barres de desplaçament (Sliders, en anglès)
  • Visor de pàgines web (per mostrar una pàgina web, archivo o carpeta en una pàgina d'elements web)
Multimèdia:
  • Reproductor i gravador de vídeo
  • Càmera de fotos
  • Reproductor i gravador d'audio
  • Sintetitzador de text a veu (Text-To-Speech, en anglès)
Dibuix i animació:
  • Llenços de dibuix (Canvas, en anglès)
  • Gràfics animats (Sprites, en anglès)
Sensors:
  • Acceleròmetre
  • Lector de codi de barres i QR
  • Geolocalització GPS
  • NFC
  • Brúixola
Administrador de contactes, trucades...
Connectivitat mitjançant Bluetooth

PROJECTES:
-Hello Pur: Aquest joc consisteix a tocar la pantalla perquè el gat mioli. El primer que vam fer va ser descarregar la imatge del gat i el soroll en MP3.

Disseny: Per crear el disseny és molt senzill, comencem afegint un botó i al costat dret podrem afegir la imatge del gat, eliminem el text perquè no es vegi a la pantalla i canviem el nom del botó a Button1, a continuació afegim una etiqueta que la podem trobar en angles: label, afegim el text de Pet the kitty i canviem la mida de la lletra a 30, poses el color de fons que vulguis. Per últim afegim el Sound que el podem trobar a mèdia, seguidament pugem el soroll del gat i ja estaria el disseny fet, ara seguim amb les instruccions dels blocs

Instruccions: A la part dels blocs, he afegit quatre blocs diferents, el primer el podem trobar a botón 1 i afegim, when Botón1. Click do i afegim Call Sonido1. Play i també Call Sonido1. Vibrate milisecs. Aquí haurem d'afegir un bloc amb un número 500, el podem trobar a maths.
Ho comprovem en el nostre telèfon connectant-lo amb la web, i comprovem que vagui bé el soroll del gat.
Per finalitzar he fet una còpia d'aquest projecte i li he canviat la foto a un lleó i el soroll també.



-PaintPot1: Aquest joc consisteix a dibuixar a sobre del gat amb els colors vermell, blau i verd. A part, he fet un botó que és WIPE, i és per netejar la pintura del gat.

Disseny: Primerament, comencem afegint un botó anomenat disposició horitzontal 1, que el podem trobar a la pestanya layout, la segona, seguidament afegim tres botons i al primer li posem el nom de botónvermell, el segon li posem botónblau i al tercer botónverd, cambiem el color de cada un segons el nom que tingui. Continuem afegint els tres botons sota de la disposició horitzontal. Per continuar afegim un canvas anomenat DrawingCanvas, amb el Height 300 pixels i el Width a Fill parell en el canvas afegim la imatge del gat, i per finalitzar el disseny afegim un altre botó anomenat BotónWipe que serà el botó que netegi el gat.


Instruccions: A la part dels blocs comencem afegint un que es digui: When Botónvermell. Click do i afegim set DrawingCanvas. Paintcolor to i el color vermell, fem al mateix amb els altres botons com tenim a la foto següent. 
Seguidament, creem els següents blocs: when drawingCanvas. Touched do i a dins posem call drawingCanvas. DrawCircle center X, center Y, radius, fill, al que és center X afegim una etiqueta que la podem trobar a variables que es diu get X i a center Y al mateix pero amb get Y, a radius posem 5 que el podem trobar a la pestanya maths i per última fill true que el podem trobar a la pestanya logic. Per finalitzar aquest exercici fem l'últim apartat de blocs: When DrawingCanvas. Dragged do i a dins posem call DrawingCanvas. DrawLine, x1, y2, x2, y2, al que és x1 afegim al bloc get prevX, al que és y1 posem  get prevY, al que és x2 posem get currentX, i per l'últim al de y2 afegim get currentY.

Per últim igual que l'activitat de dalt, l'he fet com jo he volgut, he fet una còpia d'aquest projecte i he canviat la imatge, els colors i per últim té un soroll afegit.


-PaintPot2: Aquest és la mateixa activitat que l'exercici anterior, però he fet algunes modificacions.

-He afegit dos botons nous, al costat de WIPE, he afegit BUTTON BIG i BUTTON SMALL, això ens farà fer circumferències ben fetes, unes més grans i les altres més petites. En els blocs també canvien algunes coses: 

Igual que a les altres activitats també he fet amb un altre animal i també he afegit soroll, he canviat els colors.
-MoleMash: Aquest joc consisteix a clicar sobre un talp que es mou molt de pressa,  cada vegada que cliques sobre seu guanyes un punt.

Disseny: Primer comencem afegint un canvas anomenant-lo Mycanvas amb el height de 300 píxels i el widht de 300 píxels, seguidament afegim un label/etiqueta anomenat ScoreLabel, que seria el marcador i el text Score, seguidament afegim des de la carpeta de Drawing and Animtion afegim ImageSprite i li posem el nom de Mole, posem  l'interval a 500, continuem afegint un clock que el podem trobar a Sensors, li posem el nom de MoleTimer, amb TimeInterval 500, per continuar he afegit dos sounds per poder fer-lo més interessant i millor, seguidament descarreguem la foto que volgué i l'afegim, per últim  i poder acabar la part de disseny afegim un botó anomenat ResetButton amb el text de Reset.



Instruccions: Comencem amb la part de blocs, primer afegim un bloc anomenat to MoveMole do que el podem trobar a l'apartat de procedures, dintre d'aquest bloc afegim set Mole X to i també set Mole Y to els podem trobar picant a sobre de la finestre de Mole i baixant, continuem afegint des de Maths un per multiplicar, i els primers dos afegim random fraction, afegim el de resta i després les pestanyes verdes que veieu a la fotografia que les podem trobar dintre de canvas i mole.

Seguim amb els blocs afegint aquest dos:
Des de variables afegim Initialize global Score to i afegim 0 des de maths, continuem afegint des de procedures afegim To UpdateScore, i dins afegim set ScoreLabel. Text to, i seguidament afegim join des de l'apartat Text, des de text també podem afegir el següent bloc de Score, i per últim i acabar aquest bloc afegim get GlobalScore des de variables.

Seguim amb els blocs ara anem a fer la part més llarga:
Comencem afegint When MoleTimer. Timer do, i afegim des de l'apartat de Mole, Call MoveMole, seguim amb el bloc més llarg, When Mole. Touched X Y do, i afegim des de variables set globalScore to, i afegim de maths la suma, amb get GlobalScore i li sumem 1.
a sota d'això afegim call Noise.Vibrate milisecs i afegim 100, també afegim tres pestanyes més una que es diu call UpdateScore, la següent Call MoveMole i la ultima call Sound1.


Per últim i acabar aquesta activitat fem aquest últim bloc:
When ResetButton. click do, i afegim set GlobalScore to i posem 0, i per últim Call UpdateScore.
Després de tots aquest blocs confirmem que vagi bé, ho podem confirmar des de el telèfon.

-Pong: Aquest joc consisteix en moure una barra per tal que la pilota reboti i no se'n vagi cap a baix.
El primer pas va ser descarregar la foto d'una barra.

Disseny:
Comencem afegint HorizontalArragement, també afegim un label/etiqueta, anomenat ScoreLabel, 
seguidament afegim dos botons, un amb el nom de StartButton i l'atre amb el ResetButton, seguidament afegim canvas amb un ball i imageSprite. Amb això acabem el disseny del pong.


Instruccions: 
Comencem afegint When Ball 1. EdgeReached do i afegim dins d'aquest: If Then Else després de això afegim des de maths el de igualar i afegim get edge i -1.
seguidament com podeu veure a la foto afegim set ball 1. Enabled to i false, i a sota Set ScoreLabel. Text to "Game Over".
On posa else posem Call Ball 1. Bounce edge get edge.
Així acabem el primer bloc gran i ara seguim amb el segon.
When StartButton.click do i afegim Set Ball 1. Enabled to true i també set Ball 1. interval to 10, Set ball1. Heading to random integer from 225 to 315,despres afegim Call ball . MoveTo X Y i Call updateScore scorevalue 0.
Seguim amb els altres blocs:


Comencem afegint initialize global Score to 0, despres afegim to updateScore do i afegim Set GlobalScore to get ScoreValue i després set scoreLabel. Text to Join "score" get globalScore.

Seguim amb més blocs:
Afegim when ball 1. Collided with do i afegim Set other to ImageSprite1 i també call updateScore ScoreValue get globalScore + 1. 
Set Ball 1. Heading to 360-Ball1.Heading

I acabem amb els dos últims blocs:

When ResetButton. Click do i afegim Call Ball 1. Move to X Y, set ScoreLabel. Text to join "score" 0.
i acabem amb l'ultim bloc que diu When ImageSprite1. Dragged do Set ImageSprite. X to Get prevX.

I amb això acabem amb el nostre joc del Pong.
















Wednesday, February 9, 2022

Concurs Snapseed

 


Per continua amb aquesta aplicació farem un concurs d'imatges entre tota la classe, hem d'editar la seguent imatge sense cap tipus de filtre predeterminat.



Eines:
-Paisatge HDR, Natura, intensitat del filtre +69, Brillantor +9, Saturació +6.
-Ajusta imatge, Brillantor -41, Contrast +24, Saturació +9, Ambient +19, Altes llums -46, Ombres -21, Calidesa +10.
-Contrast tonal, Tons alts +51, Tons mitjans +65, Tons baixos +48.
-Vinyeta, Brillantor exterior -41, Brillantor interior -54.
-Halo Glamuros, Lluentor +22, Saturació -13, Calidesa -25

IMATGE EDITADA


Wednesday, February 2, 2022

Aplicació real d'edició d'imatges

 
Aquesta és la imatge sense editar, d'aquí em de treure tres imatges destacant tres coses: 
1- destacar les roques/algues del terra
2- destacar les roques del mur.
3- destacar la sorra.








POSIDÒNIA:


-Paisatge HDR: Intensitat del filtre +64, Brillantor -18, Saturació +36.
-Ajusta imatge: Brillantor -23, Contrast +40, Saturació +27, Ambient +13, Altes llums -47, Ombres -25 
Calidesa +25.
-Contrast tonals: Tons alts +46, Tons mitjans +29, Tons baixos +38, Protegeix altes llums +14, Protegeix les ombres +19


ROQUES:

-Desenfoca l'aigua de la imatge, transició 0.
-Ajusta imatge, saturació +22, Ambient -44, Altes llums -50, contrast -12 Calidesa +30.
-Paisatge HDR, Natura, Intensitat del filtre +45, Brillantor -25, Saturació +10







SORRA:

-Selectiu poses la selecció a la sorra.
-Desenfoca tota la part que no sigui sorra.
-Ajusta imatge, brillantor -51, Contrast +21, Saturació -15, Ambient -29, Altes llums -21, Ombres -41, Calidesa +16.
-Paisatge HDR, Natura, Intensitat del filtre +31.



Friday, January 21, 2022

Snapseed

 SNAPSEED:                          

Snapseed és una aplicació per editar imatges tant de persones, paisatges, edificis... Aquesta apliació està tant a android, ios, google. Ha estat valorada en el top 100 de millors aplicacions del 2018. En aquesta aplicació pots posar filtres o editar les imatges com tu vulguis




EINES:

-Millora imatge:

  • Brillantor: enfosqueix o aclareix tota la imatge.
  • Contrast: augmentar o disminueix el contrast de l'imatge.
  • Saturació: afegeix o treu intensitat als colors de l'imatge.
  • Ambient: aplica un canvi de contrast, ajusta l'equilibri de llum.
  • Altes llums: augmentar o disminueix la llum en diferents punts a la imatge. 
  • Ombres: enfosquir o aclarir ombres.
  • Calidesa: fa la imatge càlida o freda.
-Detalls:
  • Estructura: defineix els detalls o els fa més borrosos.
  • Nitidesa: augmentar la nitidesa i els detalls de la imatge.
-Retallar:
  • Retalla la imatge lliurament.
  • Retalla la imatge igual que la mida d'aquesta.
  • Retalla la imatge en forma de quadrat.
  • La imatge és més llarga que alta.
  • 3:2
  • 4:3
  • 5:4
  • 7:5
  • 16:9
-Girar:
  • Canviar l'angle de la imatge.
  • Volteja la imatge.
  • Gira la imatge.
-Perspectiva: 
  • Inclina a dalt o a baix, dreta o esquerra.
  • Modifica lliurement la perspectiva de la imatge.
-Balanç de blancs:
  • Temperatura: canvia el domini d'algun dels colors sobre la resta.
  • To: canvia el color de la imatge a verdós o lilós.
-Pinzell:
  • Llum i exposició: afegeix més llum i exposició on s'indica tocant la imatge.
  • Temperatura: afegeix temperatura on s'indica tocant la imatge.
  • Saturació: afegeix temperatura on s'indica tocant la imatge.
-Corrector: elimina les taques tocant la imatge.
-Vinyeta: 
  • Brillantor exterior: aclareix les vores exteriors de la imatge o enfosquir-les.
  • Brillantor interior: aclarir el centre de la imatge o enfosquir-lo.
-Text: afegeix un text.

FILTRES:

-Desenfoca:
  • Augmentar o disminueix la intensitat de l'enfocament.
  • Difumina la part que no està enfocada.
  • Aclara o enfosqueix la part que no està enfocada.
  • Hi ha once formes diferents.
-Halo glamurós:
  • Brillantor: augmentar la instensitat de suavització.
  • Saturació: afegeix o treu intensitat als colors de la imatge.
  • Calidesa:afegeix un dominant de color càlid o fres a la imatge.
-Contrast tonal:
  • Tons alts.
  • Tons mitjans.
  • Tons baixos.
  • Protegir ombres.
  • Protegir llum.
-Paisatge HDR:
  • Intensitat de filtre: destaca el filtre
  • Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.
  • Saturació: augmenta o disminueix la saturació.
  • Es pot aplicar en natura, persones, fi i intens.
-Drama:
  • Intensitat de filtre: destaca el filtre.
  • Saturació: augmenta o disminueix el contrast de la imatge.
  • Hi ha sis filtres diferents.
-Grunge:
  • Estil: canvia el color del filtre.
  • Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.
  • Contrast: augmenta o disminueix el contrast de la imatge.
  • Saturació: augmenta la saturació de la imatge.
  • Intensitat de la textura: augmenta o disminueix la intensitat del filtre.
  • Hi ha 5 filtres diferents.
-Peli·lícula granulada:
  • Gra: augmenta el gra de la imatge.
  • Intensitat de l'estil: augmenta o disminueix la intensitat del filtre.
  • Hi ha 18 filtres diferents.
-Vintatge:
  • Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.
  • Saturació: augmenta la saturació de la imatge.
  • Intensitat de l'estil: augmenta o disminueix la intensitat del filtre.
  • Intensitat de vinyeta: augmenta les ombres dels voltants de la imatge.
  • Hi ha 12 filtres diferents.
-Retrolux:

    • Brillantor: enfosqueix o aclareix la imatge.
    • Contrast: augmenta o disminueix el contrast de la imatge.
    • Saturació: augmenta la saturació de la imatge.
    • Intensitat de l'estil: augmenta o disminueix la intensitat del filtre.
    • Rascades: afegeix rascades al filtre.
    • Fuites de llum: afegeix o elimina les llums del filtres.
    • Hi ha 13 filtres diferents.
    -Noir:
    • Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.
    • Aclarit: enfosqueix o aclara la imatge.
    • Textura: augmenta el gra de la imatge.
    • Intensitat de filtre: destaca el filtre.
    • Hi ha 14 filtres diferents.
    -Blanc i Negre:
    • Brillantor: augmenta o disminueix la brillantor de la imatge.
    • Contrast: augmenta o disminueix el contrast de la imatge.
    • Textura: augmenta el gra de la imatge.
    • Intensitat de filtre: destaca el filtre.
    • Hi ha 6 colors diferents.
    • Hi ha 6 filtres diferents.
    -Marcs:
    • Ample del marc: fa més gran més petit el marc de la imatge.
    • Hi ha 23 tipus de marcs.
    -Cares:
    • Destacar cares: il·lumina la cara i la resta ho enfosqueix.
    • Suavitzar: suavitza la textura de la pell.
    • Claredat ulls: aclareix els ulls.
    • Hi ha 9 filtres difernts.

    Wednesday, January 19, 2022

    Snapseed exercicis

     IMATGE 1:

    sense editar

    editada

    • A l'eina paisatge HDR , Natura, +75 intensitat del filtre.
    • A l'eina ajustada imatge: Brillentor, -44, contrast +36, saturació +39, ambient -10, altes llums -45, ombres -35, calidesa, +21.
    • A l'eina vinyeta, exterior brillant, -45.
    • A l'eina contrast tonal tons alts +54.

    IMATGE 2:

    sense editar

    editada

    • A l'eina paisatge HDR, persones, +72 intensitat del filtre.
    • A l'eina ajusta imatge, brillantor, -28, contrast +23, saturació +17, ambient -28, altes llums -33, ombres +64, calidesa +5.
    • A l'eina Contrast Tonal, +67 tons alts.
    • A l'eina vinyeta, brillentor exterior, -45.
    IMATGE 3:
    Sense editar

    editada


    • A l'eina blanc i negre, brillantor -20, fosc, contrast -62, gra +14.
    • A l'eina ajusta imatge, brillantor -29, saturació +54, Ambient +37, altes llums +46, ombres -16.
    • A l'eina detalls, estructura +55, nitidesa +49.

     IMATGE 4:

    sense editar

    editada

    • A l'eina paisatge HDR, intensitat del filtre +29, brillantor -43, Saturació -13.
    • A l'eina ajusta imatge, contrast +63, saturació +14, ambient +15, altes llums -67, ombres +15, calidesa -34.
    • A l'eina vinyeta, brillentor exterior -22, brillentor interior -18.

    Friday, December 17, 2021

    Google Fotos

    És una aplicació informàtica d'intercanvi de fotografia i vídeo i servei d'emmagatzematge de Google. Es va anunciar al maig de 2015, moment en què també va separar-se de Google+, la xarxa social de la companyia. En el seu llançament, els crítics van escriure que el servei és un dels millors de la seva classe.

    El nou Google Fotos inclou fotos i emmagatzematge de vídeo il·limitats en l'aplicació per Android, iOS, i en el navegador. L'aplicació crea una còpia de seguretat de les fotos per al servei en el núvol, accessible des de tots els seus dispositius connectats al servei.

    El servei Fotos analitza i organitza les imatges en grups i poden identificar etiquetes tals com platges, skylines, o "tempestes de neu a Torontó". Des de la finestra de cerca de l'aplicació, es mostra als usuaris cerques potencials per a grups de fotos en tres grans categories: People, Places i Things. El servei analitza les fotos de la cara i, les similars, les agrupacions juntes a la categoria de People.





    Audacity

    AUDACITY: Audacity és un programa d'edició d'àudio multilingüe, es pot fer servir amb operatius Windows, Mac, Linux. Va ser iniciat ...